Orang yang suka lukisan sangat berminat untuk belajar cara menggambar seseorang. Ia tidak menghairankan, kerana setiap artis sepatutnya dapat menarik orang dalam pertumbuhan penuh dengan pensil. Anda boleh menguasai seni di sekolah seni, tetapi jika anda tidak mempunyai masa untuk melawat, anda boleh mencapai matlamat anda di rumah.
Ia mengambil masa untuk membuat gambaran yang baik tentang seseorang. Kadang-kadang walaupun beberapa sentuhan yang salah merosakkan kerja selesai, akibatnya masa sia-sia. Jika anda membaca arahan langkah demi langkah dan mendengar petua, elakkan nasib ini.
- Kenali angka manusia dan pelajari perkadaran. Skim fizikal purata akan membantu dalam ini, yang membantu untuk mengira dengan betul nisbah bahagian badan.
- Unit utama adalah ketinggian kepala. Untuk menentukan ketinggian seseorang, kalikan ketinggian kepala dengan lapan. Anda boleh melakukannya lebih mudah dengan menggambar paksi menegak dan membahagikan kepada lapan bahagian.
- Bahagian atas pertama paksi adalah kepala, dan tanda kelima menentukan penempatan kawasan inguinal. Bagi lokasi sendi lutut, ia dikira dengan mengira dua segmen dari titik bawah.
- Wanita mempunyai bahu yang lebih sempit daripada lelaki. Lebar bahu lelaki dalam angka itu sepadan dengan dua ketinggian kepala, dalam hal wanita, kalikan penunjuk sebanyak 1.5.
- Kualiti lukisan selesai bergantung pada bagaimana menentukan panjang tangan orang dengan betul. Jarak dari dagu ke kuku adalah sedikit kurang daripada empat unit pengukur. Tukar perkadaran jika perlu. Ia semua bergantung kepada badan orang yang anda lukis.
- Bentuk muka dibina berdasarkan prinsip yang sama. Menggunakan nisbah standard bahagian muka sebagai asas, anda boleh mengubahnya, dipandu oleh realiti.
- Lukiskan segi empat tepat pada sekeping kertas dan bahagikan separuh menggunakan garis tegak dan mendatar. Kedudukan mata yang betul ditentukan oleh mendatar. Jarak antara mata sepadan dengan lebar sayap hidung.
- Ketahui asas-asas anatomi manusia secara beransur-ansur. Agar orang yang dilukis mempunyai angka yang sesuai, perhatikan lokasi otot dan sendi. Pastikan untuk mempertimbangkan selekoh kaki dan lengan, pergerakan otot yang mengubah ungkapan di muka.
- Garis yang betul dibina daripada angka melengkapi pakaian. Sekiranya lengan bengkok, lipatan tisu di bahagian sendi siku.
- Pertimbangkan kekakuan kain itu. Tisu lembut mengulangi bentuk badan, dan bahan padat mencipta kelegaan. Oleh itu pakaian fesyen ditarik berbeza daripada t-shirt.
Jika anda ingin menarik orang yang cantik, pilih sudut yang betul untuk gambar itu. Jangan menarik orang besar melihat mereka dari bawah, dan model langsing tidak disyorkan untuk diletakkan di latar belakang objek volumetrik.
Latihan video
Berhati-hati dengan pencahayaan. Bayang tidak boleh menyembunyikan angka atau wajah, sebaliknya memberikan gambar dengan kesan komik. Kaki di bawah naungan memberi kesan bahawa tubuh manusia terapung di udara.
Lukis seseorang secara berperingkat dengan pensil
Meneruskan topik artikel, saya akan memberitahu anda teknik menggambar seseorang dengan pensil. Perkara paling sukar untuk dilukis adalah muka manusia. Ia tidak menghairankan bahawa hanya artis sebenar yang belajar selama beberapa tahun boleh menarik potret. Selepas membaca bahan, anda tidak akan menjadi profesional. Tetapi artikel itu akan membantu menguasai asas-asas lukisan dan mempelajari seluk-beluk seni.
Ada yang menarik orang dengan garis putus-putus, dan kemudian menarik. Saya mengesyorkan melukis garis dalam satu gerakan. Kesalahan tidak boleh dielakkan, tetapi jangan takut.Jika anda bercadang untuk menggambarkan orang yang bergerak, bayangkan imej masa depan. Ini akan membantu dengan betul menggambar kontur dan garis model di atas kertas.
Saya mencadangkan teknik bertahap untuk melukis angka manusia yang panjang lebar. Ramai pemula dalam proses lukisan, kerana kekurangan pengalaman, memecahkan perkadaran badan. Hasilnya adalah kepala besar atau lengan pendek. Selepas membaca arahan, anda akan mendapat lukisan yang baik.
- Lukis quadrangle dengan nisbah aspek 3 hingga 4. Lukiskan garis lurus melalui pusat angka itu, dan lukiskan tali bahu dari atas. Oleh kerana model akan memakai pakaian musim panas, tambahkan garisan pakaian di bahagian bawah segitiga.
- Lingkaran bahagian badan: lutut, bahu, kepala dan leher. Pertama menarik bentuk kepala, maka bujur bahu dan bulu lutut. Tidak perlu bentuk geometri mempunyai bentuk yang tepat.
- Mula melukis garis besar. Pada pandangan pertama nampaknya sukar. Jika anda melihat dengan teliti, anda menyedari bahawa anda memerlukan dua bulatan untuk kaki dan sendi siku, dan dua garis melengkung di setiap sisi badan.
- Menggunakan bulatan yang ada untuk siku dan bahu, lukis tangan. Sekiranya perlu, menggambarkan sesetengah objek di tangan seseorang. Kaki melukis dengan cara yang sama. Semasa langkah ini, pastikan bahagian anggota badan adalah betul, kerana membetulkan kesilapan adalah masalah.
- Untuk membuat angka itu hidup, keluarkan kontur yang berlebihan menggunakan pemadam. Sekiranya anda menyentuh garisan penting semasa proses itu, pulihkan. Tahap ini mudah dan menarik. Ia tetap untuk menyelesaikan beberapa butiran, termasuk garisan seluar, baju lengan dan leher baju T-shirt.
- Lukis pakaian dan terperinci kepala dan muka. Apabila menggambarkan pakaian, tambah bilah dan bayang-bayang. Akibatnya, lukisan selesai akan realistik.
Gunakan arahan langkah demi langkah untuk mempelajari bagaimana untuk menarik seseorang dengan pensil. Tonton video latihan di bawah untuk membantu mengasah kemahiran anda, dan bakat dan imaginasi yang dibangunkan akan mewujudkan karya seni.
Arahan video
Saya menambah bahawa kualiti imej bergantung pada susun atur yang betul bahagian-bahagian tubuh manusia. Merinci gambar dan menambah unsur-unsur baru kesulitan tidak akan menyebabkan.
Bagaimana untuk mengajar kanak-kanak untuk menarik seseorang
Menggambar orang bukan aktiviti yang mudah, tetapi menarik. Bagi kanak-kanak mempunyai keinginan untuk menarik seseorang, ibu bapa perlu mencipta cerita dan menawarkan untuk menggambarkan watak utama. Ini akan menarik minat kanak-kanak dan dia tidak akan memperhatikan kerumitan tugas itu.
Jika seorang kanak-kanak mengalami kesukaran memilih model, dia tidak akan menolak untuk menggambarkan seorang kawan. Perkara utama ialah ibu bapa datang dengan cerita yang indah untuk watak itu. Contohnya, kawan Tanya pergi ke kampung ke neneknya dan menuai dengannya. Dalam ucapan terima kasih, nenek memberi cucu anaknya bernama Barsik. Gadis dan haiwan kesayangan itu mempunyai pengembaraan.
- Lukiskan garisan lurus di tengah helaian.. Kanak-kanak mungkin mengalami kesukaran, jadi biarkan dia menggunakan pemerintah. Bahagikan garis itu menjadi dua bahagian. Hasilnya adalah titik tali pinggang.
- Di hujung bahagian atas garisan, tarik kepala. Bagaimana dengan betul anak itu bergantung kepada sama ada anda boleh menyampaikan bahawa bentuk kepala manusia menyerupai telur terbalik. Seterusnya, gunakan oval untuk menggariskan pelvis dan batang badan.
- Bahagikan bahagian bawah garisan pada separuh. Sebaliknya titik adalah lutut. Menggunakan penguasa, menggariskan anggota atas dan bawah. Jika perlu, menggambarkan bengkok senjata.
- Lakarkan garis pakaian atau skirt. Sebagai sebahagian daripada langkah, terperinci wajah gadis itu dan menarik rambut. Adalah penting bahawa mata dan telinga berada pada tahap yang sama. Dua baris mendatar akan membantu.
- Lukiskan kaki dan kaki mengikut bahagian. Selepas menarik butiran, menjaga landskap. Lukiskan katil dan sekumpulan tanaman yang dituai dari nenek.
- Warna gambar. Peringkat akhir melibatkan pewarnaan gambar dengan pensel berwarna. Untuk memulakan, tetapkan corak dengan pen hitam.Cat tangan, leher dan muka dengan pensil merah jambu cahaya. Untuk bibir dan pipi, warna gelap merah jambu sesuai.
- Gunakan warna semula jadi untuk pakaian dan landskap.. Buat pakaian biru atau biru, hijau rumput, dan bunga merah jambu. Sekiranya terdapat seekor anjing dalam gambar, menjadikannya kelabu, hitam atau coklat.
Anda mempunyai peluang untuk memperkenalkan anak anda kepada seni lukisan. Mungkin pada masa akan datang, lukisan akan menjadi hobi seorang kanak-kanakyang akan berkembang menjadi aktiviti profesional.
Kesimpulannya, saya menambah bahawa orang menarik dapat membantu. Jangan fikir ini tidak realistik. Saya akan membuktikan fakta ini dengan berkongsi cara melaksanakan idea ini.
Banyak majalah, buku teks, dan buku menggunakan lukisan yang menjadikan pembaca menyajikan cerita. Jika anda boleh menarik orang, menjadi ilustrator.
Wang yang baik membawa potret lukisan. Terlibat dalam aktiviti kreatif ini di rumah atau di tempat awam, termasuk jalan bandar, taman dan dataran.
Jika anda boleh membawa kemahiran ke tahap yang baru, buat lukisan dan pameran di pameran. Ini akan meningkatkan kemungkinan bahawa orang yang suka karya seni akan memperoleh satu daripada karya tersebut.
Jangan lupa tentang kad ucapan yang digunakan oleh banyak syarikat. Firma memerlukan pakar yang boleh membuat kad menarik bagi semua kategori pelanggan.
Komik dan kartun adalah cara lain untuk menghasilkan wang. Kartun politik diterbitkan di akhbar, dan pengeluar menggunakan komik untuk mengiklankan produk. Anda boleh mendapatkannya.